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Tout ce que l’on sait sur Skate 4, qui ne s’appelle pas Skate 4

Tout ce que l’on sait sur Skate 4, qui ne s’appelle pas Skate 4

Un patineur tape du pied sur un rebord en béton dans Skate.

capture d’écran: EA / Kotaku

Ski C’est toujours une sorte de casse-tête, cependant, une fuite, comme, Chaque cinq Minutes. aujourd’hui à travers Diffusion en direct pendant 20 minutesCependant, l’éditeur EA a révélé une quantité massive d’informations – à dessein, dans ce cas – sur la prochaine entrée de sa longue série de skateboards, y compris un hub surprenant pour un modèle free-to-play. Voici tout ce que vous devez savoir.

il ne s’appellera pas 4. patiner ou Sk4te

En tant que quatrième entrée de la série, après 2010 patin 3vous pensez que l’adresse suivante Ski Le jeu viendra avec une sorte de mod. la semaine dernière, J’ai écrit Cette ‘prochaine Ski Un jeu… ça vaut mieux son titre Sk4te Ou mon collègue Jeremy Winslow et moi allons pleurer de vraies larmes. » Welp, quelqu’un a cassé les mouchoirs ! Ski Le jeu s’appelle simplement – Préparez-vous –Ski. RIP est ma septième meilleure blague de 2022.

Le cadre s’appelle San van Amsterdam

Ski Et le patin 2 Dans la ville fictive de San Vanilona en Californie. patin 3 Dans la ville fictive d’inspiration californienne de Port Carverton. Lors de son lancement en [date TBD]Et le Ski Il se déroulera dans la ville fictive de San Van Amsterdam, inspirée de l’état de Californie. Cela n’arrivera pas dans « Fun City » (également fictif également), comme l’a souligné une copie précédemment divulguée d’une version antérieure.

A fountain looms in the center of a park in San Vansterdam, the setting of Skate.

Screenshot: EA / Kotaku

Yes, Skate will be free-to-play

EA’s Full Circle studio, which is leading development on Skate, did not share a release date. When it does come out, it’ll be playable on PlayStation, Xbox, and PC, with mobile versions in the works too. (“We’re pretty early on mobile, but we want to get the controls and everything to feel great,” said Dan McCulloch, Full Circle’s general manager.) The game will feature full crossplay and cross-progression across all platforms and console generations. And yes, as mentioned, it’ll be free-to-play.

But the microtransactions aren’t pay-to-win

As with any game based on a free-to-play model, Skate will have microtransactions. EA, perhaps Société la plus liée Avec une réputation étonnante en matière de microtransactions, il a déclaré Ski Ce ne sera pas payé pour gagner. Lorsqu’on lui a demandé si les microtransactions seraient purement cosmétiques, un représentant d’EA a été redirigé Kotaku vers le flux d’aujourd’hui.

Dans le flux en direct, EA n’a pas précisé si les microtransactions seraient purement cosmétiques ou non, mais il a partagé quelques détails sur ce à quoi cela ressemblerait. Même si vous refusez de dépenser un centime, vous aurez toujours un accès complet à tous les san van d’Amsterdam (par exemple, certaines parties de la ville ne seront pas verrouillées derrière un pare-feu). Et vous ne pouvez pas payer pour obtenir un avantage concurrentiel sur les autres joueurs. (Contrairement à certains jeux de skateboard soutenus par des célébrités, Ski Une chaîne qui n’avait pas de statistiques ou de min-maxing ou quelque chose comme ça ; La victoire dépend uniquement de votre compréhension du système de contrôle basé sur les clics.)

Ne vous attendez pas à une suite car Skiservice en direct

Aime Bonjour (Et le, pour chaque Bloomberg RapportsEt le Tueur de doctrine), Ski est une autre série distinguée de la fin des années 2000 qui tourne autour du modèle de service en direct. Au lieu de séquences numérotées, les développeurs les géreront Ski Comme un jeu itératif qui change avec le temps. Il semble qu’il prendra également en charge certains grands lobbies multijoueurs. Actuellement, Full Circle teste actuellement des lobbies pouvant accueillir jusqu’à 60 joueurs, et le directeur créatif Chris « Cuz » Parry – le meilleur nom de l’histoire pour un directeur créatif de skateboard –Raconter Point de jeu.

Une personne sur une planche à roulettes s'approche d'une barre plate dans un prototype d'alambics Skate.

(Flèche ajoutée pour confirmation.)
capture d’écran: EA / Kotaku

Signes de session ! Marques de session !!!

Dans l’instantané d’aujourd’hui, si vous regardez attentivement, vous verrez une invite de bouton pour un sélecteur de session. Peu de fonctionnalités sont plus essentielles pour jouer Ski à partir de la balise de session. En cliquant sur le pavé directionnel, vous pouvez laisser le point d’apparition où vous vous trouvez. Appuyez sur le tableau et vous y serez de retour de n’importe où sur la carte, la plupart du temps sans période de chargement, si vous êtes suffisamment proche. (Le jeu de snowboard de cette année abattre Lancé avec une fonctionnalité similaire.) La balise de session reproduit le sentiment IRL que vous ressentez lorsque vous patinez fréquemment avec vos amis. je ne peux pas imaginer Ski Sans marqueurs de session, alors même si cela peut vous sembler simple, j’ai dépassé la lune étrange pour voir qu’ils sont officiellement de retour pour le prochain match.

Ski long long sortie

Ce n’est un secret pour personne que le développement de jeux est généralement un processus serré, avec des détails gardés confidentiels jusqu’à la dernière minute. j’ai non guider quand Ski Il sort – espérons-le avant la mort thermique de l’univers – mais il est clairement très, très tôt. (Tous les clichés montrés jusqu’à présent Marqué comme « pré-pré-pré-alpha ».) Compte tenu du secret habituel à propos de ce genre de choses, il est remarquable de voir EA tirer le rideau au début du cycle. Et même si, bien sûr, tout cela pourrait être un stratagème marketing cynique, je choisirai en fait d’être optimiste ici et de le lire comme une indication que Full Circle est légitimement intéressé à faire ce qu’il faut par les fans. Je pense que nous pourrons voir assez tôt que Full Circle commencera à ouvrir des tests de jeu publics dans les mois à venir. Pourrais-tu Inscrivez-vous sur le site Web d’EA.

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