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Terminez les Larmes du Royaume d’Eiji Onuma 20 fois : Voici ses conseils

Terminez les Larmes du Royaume d’Eiji Onuma 20 fois : Voici ses conseils

Alors que la majeure partie du monde attend toujours le début de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, le producteur Eiji Aonuma en a déjà terminé 20, et il a un conseil : « Ne vous dirigez pas droit vers la fin. »

Breath of the Wild, bien sûr, a été loué pour son vaste monde ouvert qui encourageait l’exploration non linéaire, et Aonuma dit que les virages sont égaux plus Amusant cette fois.

« J’ai joué à ce jeu du début à la fin environ 20 fois », a-t-il déclaré dans une récente interview, « et je peux dire que c’est plus amusant avec des rebondissements, encore plus que le jeu précédent. » Edité par Nintendo. « Lors du test du jeu, j’avais parfois besoin de me précipiter pour effacer l’histoire, mais plus tard, quand j’ai commencé à emprunter des chemins secondaires, j’ai réalisé… que c’était un jeu complètement différent ! »

Cela en est arrivé au point, a-t-il révélé, où il a été surpris de tout ce qu’il pouvait faire dans Kingdom’s Tears. Bien qu’il ait terminé le jeu autant de fois qu’il l’a fait, il affirme qu’il « ne s’est jamais ennuyé une seule fois ».

« Alors que je commençais à marcher dans les allées latérales, j’ai réalisé… c’est un jeu complètement différent !


« 

« Même lorsque je colle des choses ensemble, il y a tellement de combinaisons différentes que même moi, je ne les connais pas toutes », a-t-il poursuivi. « J’ai même découvert quelque chose de nouveau ce jour-là en tournant la vidéo de démonstration du gameplay. Donc, cela peut prendre un certain temps, mais lorsque vous essayez à tour de rôle et que vous essayez tout ce que vous pouvez pendant ce temps, je pense que vous pourrez profiter du jeu par vous-même. chemin. »

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et ce que ça vaut, La revue 10/10 d’IGN est d’accordavec Tom Marks écrivant qu’il a « un nombre presque troublant de missions à accomplir, d’énigmes à découvrir et de distractions amusantes pour vous empêcher d’arriver à cet endroit où vous pensiez naïvement vous diriger ».

Donc, en gros, laissez-vous distraire – vous êtes censé le faire !

Si vous voulez un peu d’aide pour cette exploration, consultez ceci Pages wiki de l’IGN Une fois, elle parvient à s’échapper à Hyrule à nouveau. Et pour en savoir plus en attendant, lisez plus à ce sujet Donjons des larmes Et Pourquoi les mains sont un grand thème dans la suite.

Alex Steadman est rédacteur en chef des nouvelles chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.

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