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Starfield aura une esthétique « NASA-Punk » • Eurogamer.net

« L’équipe technique peut immédiatement prendre ces deux mots et les faire fonctionner. »

Starfield aura une esthétique « NASA-Punk », selon son artiste principal, Istvan Pely.

Dans une journée d’interview Fil Xboxqui donne à « Starfield art l’emplacement exclusif », a obtenu plus d’informations sur le processus artistique de l’équipe, ainsi que l’artiste Mike Butkus « travailler dur à l’art Journey Through Space de Starfield », que vous pouvez consulter ci-dessous:

« Au début de ce projet, lorsque nous essayions de créer l’esthétique générale de ce jeu, nous avons inventé le terme ‘NASA-Punk’ pour décrire un monde de science-fiction plus cohérent et interactif », explique Stephen Bailey, artiste principal de Starfield. « Nous voulions adopter une position très réaliste. Vous pouvez tracer une ligne à partir de la technologie spatiale actuelle et extrapoler à partir de là vers l’avenir afin qu’elle soit crédible et fiable. »

« Ce qui est vraiment intéressant, c’est à quel point nous nous en tenons à ce concept », ajoute l’animateur principal, Rick Vicens. « Quand j’ai dit NASA-Punk, l’équipe technique pouvait instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. C’était juste le terme parfait pour notre direction technique et garder tout le monde dans le même flux et travailler dans un style cohérent. Pour moi, cela juste cliqué. Au début du projet, je pense que ce terme était extrêmement important pour nous.

Starfield arrive sur PC et Xbox Series X | S le 11 novembre 2022. Les abonnés Xbox Game Pass auront accès dès le premier jour.

Le président de la Xbox, Phil Spencer, a récemment déclaré que son objectif était d’être Plus de gens jouent à la prochaine épopée Bethesda Starfield Du légendaire Skyrim de la société, cependant – en tant qu’exclusivité Xbox – il contournera complètement PlayStation.

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Comme Tom l’a mentionné il y a quelques jours, Spencer a déclaré que sa vision de Starfield était d’être « le jeu Todd Howard le plus joué de tous les temps », en référence au concepteur et réalisateur du jeu Bethesda.

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