Le remake de Silent Hill 2 du développeur Konami est « fidèlement » engagé dans l’histoire du jeu original, mais met à jour des mécanismes de jeu obsolètes.
Parler à Admiration XP (Et je l’ai repéré Siliconera), Anna Jacieska, directrice marketing de Bloober Team, a promis que l’équipe de développement ne « passait pas à côté » du remake.
« Nous nous concentrons sur le retour de l’atmosphère distinctive et viscérale du Silent Hill 2 moderne », a déclaré Jasiska. « Les fans de longue date ne devraient pas s’inquiéter que nous manquions le point tout en donnant vie au titre.
« Nous respectons fidèlement les règles de l’histoire traditionnelle tout en retravaillant le gameplay et en mettant à jour les graphismes à partir de zéro. Ce sont les raisons pour lesquelles Konami nous a amenés au remake en premier lieu. »
Ce qui changerait exactement dans le remake n’était pas un peu clair lorsque Konami l’a annoncé pour la première fois, le réalisateur Mateusz Leinhardt disant seulement que l’équipe de Bloober « fera de tout ce qui fait du jeu un classique intemporel ».
Jasińska a confirmé à quel point l’équipe est engagée, ajoutant qu’elle « adopte une approche très sûre pour tout changement. Nous sommes toujours fidèles au titre original. Cependant, nous appliquons des modifications à certains domaines où les choses doivent être mises à jour en raison du passage de temps. »
La seule chose qui a changé est l’ajout de la caméra sur l’épaule, mais d’autres améliorations, notamment de nouveaux défis et une conception sonore mise à jour, sont également à venir dans Silent Hill 2 Remake. Les fans devront être patients pour voir ce qui change d’autre, car il n’y a actuellement aucune date de sortie pour le jeu.
Ryan Dinsdale est journaliste indépendant pour IGN et rédacteur en chef britannique. Il parlera de The Witcher toute la journée.