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L’un des seuls jeux de première partie de Stadia est cassé et il ne semble pas savoir qui peut le réparer

Dans la terrible confluence du destin, le jeu d’aventure comique Journey to the Savage Planet pour Stadia est sorti le même jour que Google a fermé ses studios de développement internes – y compris un voyage chez le développeur de Savage Planet, Typhoon Studios. Cette coïncidence a fait des ravages par la suite – la version de Stadia de Journey to the Savage Planet présente un défaut majeur, mais personne ne semble savoir qui peut le réparer. Lordubuntu, Le voyage de Stadia vers la planète sauvage se lance avec un bug méchant qui provoque le gel de l’écran de démarrage du jeu, ce qui semble arriver à un certain nombre de joueurs en fonction des réponses. En l’absence de fichiers locaux à rechercher dans un jeu Stadia, les joueurs ne peuvent pas travailler eux-mêmes sur les correctifs, ce qui signifie qu’ils doivent se tourner vers les canaux d’assistance officiels pour obtenir de l’aide.

Si Typhoon n’est pas présent, les développeurs de jeux ne peuvent pas implémenter ce correctif. Aimer Lordubuntu Pour le savoir, il semble que Google et l’éditeur de Journey to the Savage Planet 505 Games ne savent pas qui est responsable. Les réponses de l’assistance Google envoyées à lordubuntu leur demandent d’appeler le 505 – mais les messages d’assistance 505 indiquent que la société ne contrôle plus le code du jeu et que seul Google sera en mesure de mettre en œuvre un correctif.

fonctionnement Reddit, Le responsable de la communauté Stadia a maintenant déclaré que Google «travaillait activement avec nos partenaires pour déterminer le correctif», mais n’a fourni aucune mise à jour sur qui sera responsable de cette situation ou si cela est possible. Nous avons appelé 505 et Google pour commenter.

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Le résultat est que certains joueurs se retrouvent avec un jeu auquel ils ne peuvent tout simplement pas accéder, et sans calendrier existant pour le correctif. C’est généralement une corvée pour un jeu nouvellement sorti – et il doit être extrêmement ennuyeux d’être un ancien développeur de Typhoon sachant que vous êtes incapable de rendre votre travail acharné disponible à ceux qui veulent y jouer.

Google a fermé ses Stadia Studios intérieurs début février 2021, affectant 150 employés. Il a depuis promis que plus de 100 jeux tiers continueraient à arriver en service cette année. Un recours collectif a été déposé contre Google, Id Software et Bungie pour avoir prétendument induit en erreur des clients sur la capacité de la plate-forme à afficher des jeux en résolution 4K.

Joe Scribbles est le rédacteur en chef de l’IGN. suis-le Twitter. Donnez-vous un pourboire pour nous? Vous voulez discuter d’une histoire potentielle? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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