Cela ressemble à un autre jeu d’automne qui se concentre sur les systèmes sociaux et la survie
Les développeurs derrière le jeu indépendant classique nuit dans les bois a annoncé le titre de son prochain nouveau jeu et a publié une bande-annonce dans le cadre de la présentation PlayStation de Sony mercredi. c’est appelé colline du revenant, Il suit l’histoire d’un chat nommé Twigs qui essaie juste de joindre les deux bouts.
Il est réalisé par un studio de jeu coopératif appelé The Glory Society, une petite équipe qui comprend Bethany Hockenberry et Scott Benson, les auteurs originaux et les concepteurs narratifs. nuit dans les bois. Colline des revenants Il est publié par Finji, la société à l’origine d’autres titres bien-aimés tels que Pissenlit : une histoire colorée Et Veste. Colline des revenants Confirmé comme étant en développement pour PlayStation 4 et 5.
La courte bande-annonce de Playstation Showcase montre un chat errant dans plusieurs scènes d’automne. Commencer dans la forêt, puis courir à travers les tombes, les fermes, les groupes de sorcières et les villes en ébullition. Caractéristiques de jeu nuit dans les bois Superbe style d’art visuel 2D, avec ses personnages sinistres et ses vibrations générales d’Halloween. Il a une distribution colorée, y compris des ours, des squelettes, des sorcières et plus encore.
Le jeu se déroule en 1919, et vous jouerez le rôle d’un chat nommé Twigs, Un blog du designer d’art Cobie West a déclaré. Twigs essaie de survivre après avoir été brûlé dans la grange où il vivait. Il essaie de déménager dans une nouvelle zone, mais se fait facturer un loyer par un hibou local. C’est au chat de voir comment il va survivre.
Compte tenu de la prémisse, il semble que ce jeu explorera probablement des thèmes sociopolitiques tels que le capitalisme et d’autres systèmes sociaux d’exploitation, tout comme nuit dans les bois un acte. Quant au gameplay, on ne sait pas grand-chose, mais le blog parle de faire pousser des cultures pour les vendre ou les utiliser, se faire des amis, ou même créer de la magie et de la magie. Dans l’ensemble, il semble que nous soyons nerveux.
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