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Les correctifs de Diablo IV modifient les classes, corrigent les bugs et améliorent les ennemis en fin de partie

Les correctifs de Diablo IV modifient les classes, corrigent les bugs et améliorent les ennemis en fin de partie

Diablo 4 a été lancé en douceur jusqu’à présent pendant la période d’accès anticipé. Cependant, le dernier Skeleton Clicker de Blizzard n’est pas encore parfait, et deux nouveaux correctifs ont été publiés hier pour modifier le Wizard, Rogue et alimenter les monstres plus tard dans le jeu.

Blizzard a détaillé les correctifs 1 et 2, tous deux publiés le 2 juin, dans les forums officiels. Le correctif 2 a réduit le taux de chute d’un élément et corrigé un tas de bogues, y compris « divers correctifs de stabilité et de plantage ». Le correctif 1 est plus intéressant, mais les notes de mise à jour sont courtes, je vais donc les inclure dans leur intégralité.

sorcier
spécialisation de classe

Bouclier de flamme magique

  • Lorsque le bouclier de flammes est initialement équipé dans l’emplacement d’enchantement, il est placé en plein temps de recharge.

une fraude
spécialisation de classe

vue intérieure

  • Après l’expiration de l’énergie illimitée de l’Inner Sight, il y aura un délai de 4 secondes avant qu’un autre ennemi ne soit marqué.

fins

Réduire le temps de recharge de la compétence Cri

  • Cette étiquette n’apparaîtra plus sur les articles.

divers

  • Les valeurs de santé des monstres ont été augmentées dans les niveaux mondiaux ultérieurs.

Diablo IV est disponible pour ceux qui ne souhaitent pas précommander le 6 juin. Notre revue Diablo IV existe cependant, car Alice lui donne le traitement de bienvenue de Bell et le prodigue avec de légers éloges, le qualifiant d ‘ »extrêmement bien fait » mais déplorant qu’il ait « largement pris conscience de la façon dont ma vie a été gâchée.  » Si vous souhaitez obtenir une prise de conscience similaire, nous avons bien sûr des guides pour les meilleures classes de Diablo 4.

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