C’était il y a quelques jours 34 testeurs QA chez Raven, l’un des studios travaillant exclusivement dans Appel du devoir Chain, a formé le tout premier syndicat Parmi les employés d’Activision Blizzard. Aujourd’hui, la direction a répondu à son succès par quelques changements.
comme nervuré Nicole Charpentier Rapports, plus tôt dans la journée, le chef du studio Raven, Brian Ravel, a envoyé un e-mail à tous les employés au sujet d’un « changement organisationnel » qui prend l’équipe d’assurance qualité désormais organisée – qui vient de retourner au travail après avoir été en grève pendant sept semaines – et les divise, les publiant dans Partout dans le reste du lieu de travail.
toutes les personnes,
Bientôt, nous aurons une réunion où j’expliquerai les derniers changements d’organisation en cours dans le studio pour faire avancer le travail que nous faisons. J’espère que vous le pouvez, mais juste au cas où, veuillez voir ci-dessous.
En novembre, nous avons entamé le processus de conversion de nos employés temporaires au statut d’ETP. Maintenant, je suis heureux de partager que nos collègues QA seront directement inclus dans diverses équipes du studio, y compris l’animation, les arts, la conception, le son, la production et l’ingénierie.
Alors que nous envisageons l’expansion continue de Call of Duty: Warzone, il est plus important que jamais que nous favorisions une intégration et une coordination plus étroites au sein du studio – l’inclusion le permettra. Tout d’abord, notre décision d’inclure nos équipes d’assurance qualité a été soigneusement réfléchie et constitue la suite logique d’un processus planifié qui a débuté il y a plusieurs mois. Deuxièmement, nous sommes convaincus que le modèle intégré, une pratique exemplaire utilisée dans d’autres studios de développement notables d’Activision, continuera à mieux positionner notre équipe pour fournir le meilleur format de sa catégorie dans un processus de services en direct en évolution rapide.
J’ai hâte que le studio travaille de manière plus créative, efficace et efficiente que jamais auparavant. Je suis également ravi que ce changement crée davantage d’opportunités pour les membres de notre équipe d’assurance qualité de développer davantage leurs compétences et de développer leur carrière dans le studio.
Votre responsable organisera des réunions d’équipe et des réunions individuelles au besoin pour répondre à toutes vos questions. De plus, n’hésitez pas à contacter John si vous avez également des questions.
Cordialement, Brian
Le concept de « QA intégrée », où les testeurs sont intégrés au reste de la main-d’œuvre du studio (comme Raven le fait ici), n’est pas un nouveau concept et est de plus en plus populaire dans les principaux studios de jeux vidéo ; BioWare, par exemple, le fait depuis des années.
Le moment ici est certainement excitant. Comme la façon dont ces changements planifiés depuis longtemps et en cours depuis des mois ont commencé à fonctionner pour le personnel de l’assurance qualité presque au même moment où ils sont retournés au travail après leur grève, dissoudraient instantanément et disperseraient les membres du syndicat dans tout le studio.
Je suis sûr que ce n’est qu’un changement organisationnel honnête, et n’a rien à voir avec la nouvelle Fédération Raven, quelque chose Les PDG d’Activision craignent la mort elle-même.