Cela semble inclure également le mode de combat exclusif PlayStation 5
Il est difficile de croire que nous jouerons à Guilty Gear Strive dans un peu plus d’une semaine, mais il semble que le jeu de combat continuera à recevoir du nouveau contenu loin des personnages longtemps après la période de lancement.
Arc System Works a révélé dans une récente interview qu’il avait dû supprimer un certain nombre de fonctionnalités et de modes de la version Strive en raison des limitations commerciales stressantes de la pandémie COVID-19. Les développeurs, cependant, prévoient de les inclure tous dans les futures mises à jour à un moment donné tout en nommant des exemples intéressants de ce qui pourrait être à venir.
L’interview passe Angelo Darginho De l’autre côté Toiture, Qui a appris qu’environ 70% des développeurs ArcSys ont dû passer à l’environnement de travail, ce qui a bien sûr rendu leur travail plus difficile.
Un représentant d’ArcSys a écrit: «Bien que malheureusement cela signifiait que nous devions supprimer certains éléments et modes du jeu, nous avons l’intention de tous les ajouter dans les mises à jour après la sortie du jeu, nous nous attendons donc à ce que de nouveaux contenus sortent à l’avenir.
Fait intéressant, ils indiquent également que toutes les versions de Guilty Gear Strive entre PlayStation 4, PlayStation 5 et PC auront toutes les mêmes fonctionnalités et le même contenu lorsqu’on les interroge sur le sujet et semblent entrer en conflit avec ce que nous avons entendu plus tôt.
L’automne dernier, la liste PlayStation Store de Strive A. Un mode de combat multijoueur exclusif à PS5 Ce qui est censé être soit une équipe d’étiquettes contre, soit quelque chose comme Dramatic Battle dans une autre série comme Street Fighter.
Cette partie de la liste ne se trouve plus sur la page de précommande Strive, il semble donc qu’elle se soit également retrouvée sur le sol de la salle de coupe.
Bien que cela puisse être un peu décevant pour le moment, le représentant d’ArcSys indique également spécifiquement son désir d’ajouter un mode unique qui pourrait exploiter la puissance de la PS5, et qui est probablement tout ce qui était prévu auparavant.
En dehors des modes de jeu, plus d’options d’accessibilité sont également prévues ou envisagées pour le jeu, y compris des effets d’éclairage / d’interface utilisateur destinés aux personnes ayant des problèmes de couleur ainsi qu’un système audio complet au profit des joueurs malvoyants.
Nous espérons qu’ArcSys aura une chance de faire de ces fonctionnalités et d’autres une réalité à l’avenir, mais nous avons encore beaucoup à faire au lancement entre Story, Missions, Training, Arcade, Survival et en ligne.
Vous pouvez consulter le contenu complet de l’interview ci-dessous grâce à Angelo Dargenio et Rooflemonger, qui couvre plus de sujets tels que ce qu’ils se sont concentrés sur la définition de l’équilibre du jeu et des options pour tous les niveaux de compétence et plus encore.