Adam Kisinski, PDG de CD Projekt, a déclaré que Cyberpunk 2077 a atteint un niveau « satisfaisant » de stabilité et de performances, et que d’autres correctifs devraient maintenant être vus pour certains systèmes de jeu.
Prenez la parole lors de la Journée de l’innovation WSE (via TVN24, et traduit IGN Pologne), Kiciński a corrigé les correctifs récents pour Cyberpunk 2077 et a évalué le travail de l’équipe de développement :
« Nous avons déjà atteint un niveau satisfaisant [of stability]. Nous avons également travaillé sur la performance globale et nous en sommes assez satisfaits. Bien sûr, nous avons également corrigé des bugs et des problèmes, et nous continuerons de le faire. Au fil du temps, nous introduirons des correctifs système généraux que les joueurs font [have pointed out as needing improvement]. «
Kiciński n’est pas entré dans les détails sur les systèmes demandés par les joueurs qui pourraient recevoir des réparations, mais cela pourrait inclure des choses comme les réponses de la police dans le jeu, l’IA des PNJ ou une personnalisation améliorée des personnages (ou, au moins, me laisser changer la terrible coiffure que j’ai choisie comme une blague au début du jeu).
Sony a spécifiquement déclaré récemment aux joueurs que les problèmes de performances persistaient sur les consoles PS4 de base après la remise en vente du jeu sur le PlayStation Store – bien qu’il ait promis que les « correctifs et mises à jour » pour la version de dernière génération se poursuivraient tout au long de l’année.
Joe Scripps est le rédacteur en chef exécutif de l’IGN. suis-le Twitter. Avez-vous une astuce pour nous? Vous voulez discuter d’une histoire potentielle? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].