CD Projekt Red a officiellement confirmé que le prochain jeu Witcher de The Molasses Flood, nommé Sirius, n’a pas été annulé, mais a redéveloppé le prochain jeu multijoueur.
pendant Appel récent sur les résultats financiersLe développeur de The Witcher et Cyberpunk 2077 a confirmé qu’il avait décidé de réévaluer le projet mais qu’il n’abandonnerait pas complètement le concept. indiquant que la société cherchait des moyens d’élargir la portée de la propriété intellectuelle fictive populaire.
« C’est donc un projet, je dirais, de source interne. C’est aussi nouveau pour nous en termes de design et de look. Pour ces raisons, c’est très différent des gros produits pour lesquels nous sommes connus. Pour rester compétitifs, nous devons être compétitif », a déclaré CD Projekt Adam Kiciński, co-président et chef de la direction. « Nous continuons à chercher de nouvelles façons d’étendre nos franchises », lors d’une séance de questions-réponses sur les résultats. « En même temps, nous devons être prêts à réévaluer nos concepts originaux, même si des travaux de développement sont déjà en cours.
Plus tôt ce mois-ci, le développeur a partagé une annonce d’investisseurs, déclarant qu’il facturait des frais pour l’amortissement du projet Sirius. Même s’il s’agissait d’une « décision difficile », a noté Kisinski, l’entreprise a estimé que c’était le bon choix. « Notre objectif était de réduire les coûts tôt et de nous donner le temps de réévaluer. Nous ne voulons pas continuer avec des projets avec lesquels nous ne sommes pas compatibles. Donc, en gros, c’est tout ce que nous aimerions partager sur le projet Sirius en ce moment, » a expliqué Kisinski.
Project Sirius était l’un des trois nouveaux jeux Witcher annoncés en octobre dernier par CD Projekt Red, Project Sirius étant décrit comme offrant « un gameplay multijoueur ainsi qu’une expérience solo ». De plus, Kiciński a laissé entendre qu’une nouvelle trilogie Witcher était en préparation lors de l’appel aux résultats de septembre dernier. Sans oublier que CDPR s’associe à Fool’s Theory pour refaire le Witcher original en utilisant Unreal Engine 5.
Taylor est l’éditeur technologique associé d’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @employé