premier tour. combats!
Vanquish Soul – DBWS-JP016 – VS Razen
Feu / Impact Guerrier
LV4 1800/1500
Vous ne pouvez utiliser le premier et le deuxième effet du nom de cette carte qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas les activer dans la même chaîne.
(1) Si cette carte est Normale ou Spéciale : vous pouvez ajouter un monstre non-guerrier « Vanquish Soul » depuis votre Deck à votre main.
(2) (Effet Rapide) : vous pouvez révéler le ou les monstres appropriés dans votre main pour activer l’un de ces effets ;
● 1 monstre FEU : cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte ce tour.
● 1 monstre feu 1 sombre : détruisez tous les autres monstres dans la colonne de cette carte.
DBWS-JP017 Vanquish Soul – VS Panthera
Guerrier Bête de la Terre / Impact
LV4 1700/1900
Vous ne pouvez utiliser le premier et le deuxième effet du nom de cette carte qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas les activer dans la même chaîne.
(1) Si vous ne contrôlez aucun monstre dans la zone de monstre principale : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
(2) (Effet Rapide) : vous pouvez révéler le ou les monstres appropriés dans votre main pour activer l’un de ces effets ;
●1 Monstre Terre : Cette carte ne peut pas être détruite au combat ce tour-ci.
● 1 Land 1 Fire Beast : Détruisez tous les sorts et pièges de la colonne de cette carte.
DBWS-JP018 Vanquish Soul – VS Lourd Borger
Machine sombre / Impact
LV7 2500/1500
Vous ne pouvez utiliser le premier et le deuxième effet du nom de cette carte qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas les activer dans la même chaîne.
(1) Durant la phase principale (effet rapide) : vous ne pouvez cibler qu’un seul monstre autre que la machine « Spirit of Vanquish » que vous contrôlez ; Renvoyez-la dans la main, et si c’est le cas, invoquez cette carte depuis votre main.
(2) (Effet Rapide) : vous pouvez révéler le ou les monstres appropriés dans votre main pour activer l’un de ces effets ;
● 1 Monstre des Ténèbres : Piochez 1 carte.
● 1 Land 1 Fire Beast : Infligez 1 500 points de dégâts à votre adversaire.
DBWS-JP019 Vanquish Soul – VS Dr. amour fou
Méchant sombre/effet
LV4 1200/2000
Vous ne pouvez utiliser le premier et le deuxième effet du nom de cette carte qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas les activer dans la même chaîne.
(1) Si cette carte est Normale ou Spéciale : vous pouvez ajouter 1 sort/piège « Esprit de Conquête » depuis votre deck à votre main.
(2) (Effet Rapide) : vous pouvez révéler le ou les monstres appropriés dans votre main pour activer l’un de ces effets ;
● 1 Monstre des Ténèbres : 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 500 ATK/Reverse beam.
● 1 MONSTRE TÉNÈBRES ET 1 MONSTRE AU SOL : Renvoyez 1 monstre face visible sur le Terrain avec la DEF la plus basse dans votre main (votre choix, en cas d’égalité).
DBWS-JP020 Vanquish Soul – VS Pluton HG
FEU Zombie / Effet
m 6 0/0
Vous ne pouvez utiliser le premier et le deuxième effet du nom de cette carte qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas les activer dans la même chaîne.
(1) Durant le tour de votre adversaire, si vous ne contrôlez aucun monstre dans la zone de monstre principale, ou si vous contrôlez tous les monstres que vous contrôlez dans la zone de monstre principale qui sont des monstres « Esprit de la Vanquish » (Effet Rapide) : vous peut Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
(2) (Effet Rapide) : vous pouvez révéler le ou les monstres appropriés dans votre main pour activer l’un de ces effets ;
● 1 Monstre Feu : Cette carte gagne 3000 Dave jusqu’à la fin de ce tour.
● 1 TÉNÈBRES et 1 Monstre Terre : Cette carte gagne 3000 ATK jusqu’à la fin de ce tour.
Vanquish Seoul – DBWS-JP021 – VS Kaiser Varius
Dragon de Terre / Impact
Niveau 8 3000/1500
Vous ne pouvez utiliser le premier et le deuxième effet du nom de cette carte qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas les activer dans la même chaîne.
(1) Durant la phase principale (effet rapide) : vous ne pouvez cibler qu’un seul monstre autre que le dragon « Spirit of Vanquish » que vous contrôlez ; Renvoyez-la dans la main, et si c’est le cas, invoquez cette carte depuis votre main.
(2) (Effet Rapide) : vous pouvez révéler le ou les monstres appropriés dans votre main pour activer l’un de ces effets ;
● 1 Monstre Terre : Cette carte face recto n’est pas affectée par les effets actifs de votre adversaire ce tour-ci.
● One Earth One Fire One Dark Beast : Détruisez une carte supplémentaire sur le terrain.
DBWS-JP022 Rocher du vainqueur
Dark Rock / Lien / Impact
0 / lien -1 (inférieur)
1 monstre « Soul Conquer »
Ils ne peuvent pas être utilisés comme matériaux de lien. Vous ne pouvez utiliser le second effet du Nom de cette carte qu’une fois par tour.
(1) Tant que vous contrôlez un monstre « Vanquish Soul », les monstres de votre adversaire ne peuvent cibler que votre monstre avec l’ATK d’attaques la plus élevée (leur choix, s’ils sont liés).
(2) Pendant la phase principale (effet rapide) : Vous pouvez activer l’un de ces effets ;
● Invoquez Spécialement 1 monstre « Soul Conquering » depuis votre main.
● Ajoutez le monstre « Vanquish Soul » du Cimetière à votre main.
Conquérir le démon de la poussière spirituelle DBWS-JP024
Sort de jeu rapide
Vous ne pouvez activer qu’une seule carte avec le nom de cette carte par tour.
(1) Ciblez 1 monstre « Soul Conquering » que vous contrôlez ; Changez la position de combat, puis vous pouvez changer les monstres face recto contrôlés par votre adversaire en position de défense face verso jusqu’à ce qu’il atteigne le nombre de monstres « Vanquish Soul » que vous contrôlez avec des noms différents.
DBWS-JP025 Vanquish Soul Continuer
Sort de jeu rapide
Vous ne pouvez activer qu’une seule carte avec le nom de cette carte par tour.
(1) Payez 500 LL, puis ciblez 1 monstre « Vanquish Soul » dans votre Cimetière ; Ajoutez-le à votre main ou Invoquez-le Spécialement en Défense.
DBWS-JP026 Vanquish Soul Trinity Burst
piège normal
Vous ne pouvez activer qu’une seule carte avec le nom de cette carte par tour.
(1) Ciblez 1 monstre « Soul Conquering » que vous contrôlez ; Invoquez jusqu’à 2 monstres « Vanquish Soul » depuis votre main avec des noms différents les uns des autres et des Attributs d’Origine différents du monstre ciblé (mais annulés, et revenez également à la main pendant la End Phase), puis vous pouvez renvoyer tous les monstres de l’adversaire. cartes dans cette cible et piliers de bêtes invoquées dans la main.
DBWS-JP027 Conquering Disaster Soul Czar
Anti-pincement
Vous ne pouvez activer qu’une seule carte avec le nom de cette carte par tour.
(1) Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez et un monstre « Vaincre l’Âme » : désactivez, et si vous le faites, détruisez la carte, vous pouvez blesser votre adversaire avec Équivalent à l’attaque d’un seul monstre « Esprit de la Victoire » que vous contrôlez.
DBWS-JP028 Formation Feu – Tenki