John Carmack, le pionnier de la réalité virtuelle qui a rejoint le Meta d’Oculus après lui Acquisition de 2 milliards de dollarsa quitté le réseau social. Entreprise intéressée Il a d’abord signalé son départ, citant des personnes familières avec l’entreprise, et a publié des parties de sa note interne contenant des sentiments critiques à l’égard de Meta et de ses efforts en réalité augmentée et virtuelle. Après, après Initiés Et le New York Times’ Des rapports ont fait surface, a confirmé Carmack sur Twitter et Facebook qu’il quittait en fait l’entreprise et a même publié sa note à l’ensemble du personnel.
« C’est la fin de ma décennie VR », a déclaré Carmack dans sa note. Il a commencé par louer le casque Quest 2 pour être ce qu’il « voulait voir depuis le début », avec son suivi intérieur-extérieur, le streaming PC en option, la rentabilité et l’affichage presque 4K. Cependant, il a déclaré que cela aurait pu « arriver un peu plus vite et aller mieux si des décisions différentes avaient été prises ».
Le principal problème de Carmack avec le Meta semble être l’efficacité de l’entreprise – ou, d’après sa note de service, son absence. « Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources », a-t-il écrit, « mais nous nous sabotons continuellement et gaspillons nos efforts. » « Il n’y a aucun moyen de dissimuler cela; je pense que notre organisation fonctionne à moitié aussi efficacement que cela me rendrait heureux. »
L’exécutif a déclaré qu' »en tant que voix au plus haut niveau », il estimait qu’il aurait dû être en mesure de faire bouger les choses, mais qu’il n’était « clairement pas assez convaincant ». Bien qu’il n’ait pas fourni d’exemples détaillés, Carmack a noté qu’une bonne partie des choses dont il se plaignait n’avaient pas changé avant un an ou deux après que les preuves du problème se soient accumulées. « Je n’ai jamais été capable de tuer des choses stupides avant qu’elles ne causent des dégâts ou ne donnent une direction et j’ai une équipe qui s’y tient vraiment », a-t-il ajouté. Carmack a admis vers la fin du mémo qu’il était « fatigué de se battre » mais croyait toujours que « la réalité virtuelle peut apporter de la valeur à la plupart des gens dans le monde, et aucune entreprise n’est mieux placée pour le faire que Meta ».
en tant que directeur général il a dit sur TwitterIl ne cache pas qu’il était « toujours très frustré par la façon dont les choses se faisaient [Meta.] » dans Entrevue baladodiffusion Avec Lex Friedman en août, il Il a dit une perte de 10 milliards de dollars par la division AR et VR de l’entreprise « l’a rendu malade [his] Pensez à beaucoup d’argent dépensé. Il a écrit des messages sur le forum de messagerie interne de Meta critiquant les fonctionnalités du casque et la nécessité d’installer des mises à jour logicielles avant de pouvoir l’utiliser.Il semble également avoir poussé Meta à donner la priorité à l’expérience utilisateur instantanée lorsqu’il s’agit de la façon dont il construit sa vision. pour le Métaverse.
Carmack est devenu le premier CTO d’Oculus en 2013 après avoir quitté ID Software, où il a co-créé la mort Et le tremblement de terre MLM. Rejoignez Meta lorsque Facebook a été racheté par Oculus pour 2 milliards de dollars en 2014 Annuler Oculus Et j’ai servi uniquement en tant que CTO à titre consultatif pour me concentrer sur l’intelligence artificielle générale (AGI), ou le type d’intelligence artificielle capable d’effectuer des tâches humaines. Sa startup, Keen Technologies, développe ce type de système d’IA.
Comme le savent tous ceux qui écoutent les conversations non scénarisées de Connect, j’ai toujours été assez frustré par la façon dont les choses se passent dans FB/Meta. Tout ce qui était nécessaire pour être un succès est là, mais ce n’est pas regroupé efficacement.
– John Carmack (ID_AA_Carmack) 17 décembre 2022
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