Aujourd’hui, Embracer Group frappe à la fois ses joueurs et ses développeurs avec l’annonce de la fermeture d’Onoma.
selon Bloomberg, les employés du studio récemment rebaptisé Onoma ont été prévenus de la fermeture lors d’une réunion mardi. La fermeture toucherait environ 200 employés. Certains des employés susmentionnés se seraient vu offrir des postes dans sa société sœur, Eidos Montréal, qu’Embracer a également achetée à Square Enix. Bloomberg J’ai aussi mentionné qu’Eidos Montréal travaille sur L’ancien dieu Un jeu « Very Very Early » est en développement, co-développant un fichier mythe Un jeu aux côtés du studio de développement Playground Games, propriété de Microsoft, ainsi qu’une toute nouvelle adresse IP.
Le groupe Embracer aurait décidé de fermer Onoma, un studio qu’il a acheté juste en mai pour réduire la portée et le coût de la création de jeux. Cette nouvelle intervient peu après l’éditeur de jeux vidéo Rebaptisé le studioanciennement connu sous le nom de Square Enix Montréal, le mois dernier.
Le développeur canadien est connu pour ses jeux mobiles comme L’ancien dieuEt le Tueur à gages, Tomb Raider Joe, Et il a un jeu iOS et Android pour Avatar : un autre maître de l’air en développement. selon Bloomberg Reporter Jason Schreyer, l’un des jeux annulés sur lesquels Onoma travaillait était un des choses anormales-Un jeu inspiré du cyclisme.
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Embracer est une société de jeux suédoise qui possède d’autres studios, notamment Gearbox Interactive, THQ Nordic et d’autres.
À l’époque où Embracer a acheté Onoma à Square Enix pour la première fois, l’éditeur a annoncé qu’il se concentrerait sur la création de suites, de remasters, de refontes et de retombées pour des jeux plus anciens comme Tomb RaiderEt le L’ancien dieuEt le Voleur, Et le L’héritage de Kane. Elle a également annoncé qu’elle ferait des « projets transmédia » comme le prochain Tomb Raider Série animée sur Netflix.
« Nous voyons des opportunités de croissance centrées sur les grandes franchises et les jeux AAAPhil Rogers, Divertissement CDE Gérant chez Embrace Raconter GameIndustry.biz. « La fermeture de notre département QA et de notre studio Onoma est une décision difficile et que nous avons prise avec beaucoup de soin. Nous remercions tous ces membres de l’équipe pour leurs contributions au fil des ans et espérons trouver des placements appropriés pour le plus grand nombre possible. »