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RGG Studio Boss explique pourquoi la série Yakuza a été renommée Like a Dragon in the West

RGG Studio Boss explique pourquoi la série Yakuza a été renommée Like a Dragon in the West

Yakuza est un nom qui est devenu connu dans les régions occidentales telles que les États-Unis, mais au Japon, il s’appelait traditionnellement Ryu Ga Gotoku, ce qui se traduit approximativement par « Comme un dragon ». Maintenant, avec l’annonce de trois nouveaux jeux Like a Dragon, il semble que le nom Yakuza ait été définitivement retiré.

Lors d’une récente interview en table ronde à laquelle a participé IGN, le président de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, a évoqué l’abandon du titre Yakuza, expliquant que cette décision avait été principalement tentée avec Yakuza : Like a Dragon.

« dans [Yakuza 7]c’était Yakuza: Like A Dragon, et donc nous avons compris que si nous lancions soudainement ce jeu sans aucun Yakuza dedans, les gens se demanderaient : « C’est quoi ce jeu ? Qu’est-ce qui se passe avec ça ? ».. .la réponse au nom Like A Dragon sonnait très bien, donc cela nous a donné la confiance nécessaire pour éliminer ‘Yakuza’ et aller tout droit avec Like A Dragon », a déclaré Yokoyama.

Lorsqu’on lui a demandé s’il y avait une raison objective derrière le changement, Yokoyama a répondu que le nom n’avait pas vraiment de sens dans des jeux comme Ishin, qui se déroulait au 19ème siècle.

« [S] »C’est aussi sage, nous parlons de la pègre criminelle, mais nous ne parlons pas vraiment des yakuza », a déclaré Yokoyama. « Il est donc logique pour nous de ne pas l’inclure dans le nom. Si nous continuions le dialecte, nous serions Yakuza : Ishin ! Ce n’est pas Yakuza : Ishin ! Ce n’est pas de cela qu’il s’agit. Alors comme un dragon : Ishin ! Ça fait plus de sens. »

Le nom Yakuza est un précurseur du nom de l’arrivée de la version PS2 de la série aux États-Unis, présentée comme « GTA au Japon », c’était d’abord un flop, mais a ensuite trouvé sa popularité grâce à Yakuza 0. Pour de nombreux fans, le nom Yakuza existe depuis longtemps, ce n’est plus d’actualité, mais c’était suffisamment bien établi pour qu’il réussisse à survivre.

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Le changement de nom coïncide également avec l’aube d’une nouvelle ère pour RGG Studio, qui a récemment vu le départ de Toshihiro Nagoshi et de plusieurs hauts dirigeants. Avec Yokoyama prenant désormais entièrement en charge, RGG Studio se prépare à sortir trois nouveaux jeux de la série, dont Like a Dragon 8 et Kazuma Kiryu se concentrant sur un spécial appelé Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. En plus du changement de nom, RGG Studio étudie également la possibilité de convertir la série en Unreal Engine 5.

Le prochain jeu digne de la série est Like a Dragon: Ishin, un remake sur le thème des samouraïs du spin-off qui se déroule au Japon du XIXe siècle. Vous pouvez lire nos impressions complètes de Like a Drago: Ishin ici, avec la date de sortie fixée pour février 2023.

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