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GTA Publisher Take-Two envoie un avis DMCA au créateur de mods VR

GTA Publisher Take-Two envoie un avis DMCA au créateur de mods VR

Un homme en chemise blanche se tient devant une maison tenant un briquet.

image: jeux de rock

Un autre jour, un autre avis de retrait DMCA a été envoyé à un fichier Grand Theft Auto Modérateur. Cette fois-ci, le concepteur de réalité virtuelle Luke Ross a déclaré que Take-Two lui avait émis une réclamation DMCA sur ses mods VR même s’il soutient que son travail ne contient pas de code ou de matériel protégé par le droit d’auteur. Ce n’est que le dernier d’une longue lignée de déposants attaqués légalement par Take-Two sur divers GT Modifier.

tôt dans la journée, Ross a partagé sa page Patreon et Twitter Il vient de recevoir une notification de sa part Patréon pour l’informer que Take-Two a déposé une plainte pour atteinte aux droits d’auteur contre sa page et son contenu. Ross crée des mods de transformation de réalité virtuelle pour des jeux populaires comme Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II, Et le Mafia II : L’édition définitive. Tous ces jeux sont édités par des sociétés appartenant à Take-Two Interactive. Rockstar crée GT et publication 2K mafia. Ross dit qu’il apporte des modifications à la conversion VR depuis 2017 et que c’est la première fois qu’une entreprise envoie une notification légale de quelque nature que ce soit.

Selon l’avis partagé par Ros KotakuOn lui demande de supprimer tout le contenu protégé par des droits d’auteur de sa page, mais on ne lui a pas encore dit quel contenu spécifique lui causait ce problème juridique. Dans la lettre de Patreon, Ross a été informé que même s’il combattait l’avis de retrait du DMCA, ce qu’il est autorisé à faire, il devrait toujours supprimer tout le contenu protégé par le droit d’auteur de sa page. Si Ross ne le fait pas, cela pourrait entraîner la suspension de sa page et de son compte Patreon.

Kotaku J’ai contacté Patreon, Rockstar Games et Take-Two au sujet de la situation.

« Je ne présente jamais les jeux comme mes créations, je ne réutilise jamais aucun des logiciels, actifs ou IP d’origine en général, et mes mods ont toujours besoin des jeux originaux pour fonctionner », a déclaré Ross. Kotaku. « Il ne s’agit donc que de ventes supplémentaires pour les développeurs/éditeurs et de la possibilité pour les joueurs de profiter du type d’expérience qu’ils n’auraient pas autrement sur un écran plat. »

GTA 5 VR * Volant * Oculus Rift S * Réalité Virtuelle * GTA VR

Ross est frustré et confus que Take-Two le poursuive, expliquant qu’il reçoit d’innombrables messages de fans de ses mods qui disent que ses transformations VR les ont convaincus d’acheter d’autres jeux Take-Two afin qu’ils puissent également jouer à ces jeux en VR.

Making things more frustrating is that Take-Two has yet to respond to Ross or explain what content needs to be removed. Ross “wishes” he could find out specifically what Take-Two wants removed, because if he doesn’t find out, it’s likely he’ll be forced to remove all of his Mafia, GTA, and Red Dead VR mods from his Patreon page. He will also have to remove all tutorials and other information related to his mods and Take-Two’s games.

“Luckily I have other mods for other games,” said Ross, “So my supporters won’t be left stranded, but it would be such a shame since every day new RDR2 fans come to my Patreon to experience the game “from the inside”.

Sadly for modders and fans of mods, this isn’t the first time Take-Two has sent lawyers and legal warnings to fans. depuis plus d’un an maintenantEt le Take-Two était sur un saccage légalet envoyer des avis DMCA à de nombreuses parties différentes GT Projets et fans modernes.

La situation a eu un effet effrayant sur la société, Avec au moins une modification majeure verrouillée par les créateurs Peur de se faire prendre dans l’eau chaude légale avec Take-Two Interactive. Alors que certains essayaient Combat à deux et son avocat, Beaucoup de ces mods sont des développeurs ou de petits fans indépendants qui n’ont pas les connaissances juridiques ou les ressources nécessaires pour combattre une énorme entreprise comme Take-Two, ce qui a conduit certains concepteurs à jurer sur les jeux de l’entreprise.

Pendant ce temps, des entreprises comme Bethesda recrute des formateursOu créer des outils pour leur communauté ou leur fournir des moyens Partagez leurs créations avec les joueurs sur console. Il existe une meilleure façon de s’engager avec une base de joueurs dédiée qui crée de nouveaux contenus pour vos jeux, Take-Two.

Mise à jour 06/07/2022 19h14 HE : Patreon a confirmé Kotaku Il a reçu une demande de retrait DMCA de Take-Two à LukeRoss et est actuellement en train de « traiter cette demande ».

Un représentant de Patreon a déclaré: « Patreon a fourni des informations pertinentes au créateur. » Kotaku. « Nous avons demandé au plaignant des informations de clarification supplémentaires que nous transmettrons, et nous avons proposé de relier directement les parties. Nous continuerons d’essayer de faciliter cette conversation. »

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