Le patch du mois dernier n’a peut-être pas apporté de nouveau contenu à Cyberpunk 2077, mais cela ne signifie pas que l’équipe de développement a pour l’instant renoncé à « travailler sur des choses ».
Dans une émission en direct, le chef de projet de CD Projekt Red, Paul Sasko, a confirmé que l’équipe était consciente qu’il y avait encore « du travail à faire » et a déclaré qu’elle examinait « quotidiennement » de nouvelles affectations de révision potentielles.
« Nous travaillons toujours à l’amélioration du jeu, car nous savons tous qu’il y a du travail à faire », a déclaré Sasko en réponse à une question dans le chat. reddit passant par Le joueur).
Nous sommes ravis que vous ayez aimé 1.5, cela nous donne plus […] Une incitation à travailler avec vous parce que vous montrez votre appréciation pour cela.
C’était tout ce que Sasco était prêt à abandonner à ce stade.
« C’est tout ce que je peux vous dire. Nous travaillons sur des choses pour vous. Comme, je passe littéralement en revue des tâches tous les jours, et je parle aux gens de choses, alors ça arrive. »
« Je ne peux rien vous dire sur nos plans futurs », a répété Sasco. « Mais je peux vous assurer que nous travaillons sur des extensions – nous travaillons sur des choses pour vous. »
Patch 1.52 pour Cyberpunk 2077 Sorti il y a deux semaines. Contrairement à la mise à jour de février, cela corrigeait les bogues et les problèmes sans nouveau contenu.
Pendant ce temps, CD Projekt Red note qu’une « extension » Cyberpunk 2077 est toujours sur la table malgré le studio. Il abandonne sa technologie RedEngine dans Unreal Engine 5 alors qu’il commence à travailler sur la prochaine saga Witcher.