Le populaire jeu de simulation d’infiltration et de coups de couteau en ligne Entre nous Actuellement confronté Attaque DDoS (Distributed Denial of Service). selon Entre nous Développeurs Paresse intérieureLe jeu a été hors ligne en Amérique du Nord et en Europe pendant plus de deux jours en raison de l’attaque.
Vendredi soir 24 mars Entre nous Les joueurs ont commencé à signaler certains problèmes de serveur avant qu’il ne devienne impossible pour les joueurs de se connecter et de jouer en ligne. Bientôt, Innersloth a confirmé que les serveurs étaient effectivement en panne et Il a expliqué que tout cela était dû à une attaque DDoS.
« Nous avons du vandalisme en cours », a tweeté le compte officiel, avant d’expliquer l’attaque DDoS et de s’excuser auprès des joueurs pour leur passage. Il a également expliqué que cela pourrait « prendre un peu » avant que les choses ne soient réparées.
Maintenant, plus de 48 heures plus tard, les serveurs sont toujours en panne, la plupart des joueurs étant incapables de se connecter du tout.
G/O Media peut toucher une commission
La dernière mise à jour d’Innersloth est arrivée hier après-midi, les développeurs expliquant que les serveurs restent instables et que pendant que l’équipe continue de lutter contre une attaque DDoS, les serveurs peuvent être opérationnels. Ainsi, vous pourrez peut-être vous connecter, mais vous serez probablement démarré peu de temps après. Innersloth a déclaré qu’il mettra à jour les joueurs lorsque les serveurs seront de retour à la normale et stables.
Alors que certains joueurs sont bien sûr frustrés par la situation, Innersloth a continué à utiliser Entre nous Compte Twitter à utiliser lors d’une attaque DDoS. Bien sûr, ce n’est pas parce que quelqu’un tweete des blagues que le reste de l’équipe ne fait rien, mais c’est Internet et certains gars ne peuvent pas comprendre l’idée que différentes personnes dans les studios ont des emplois différents.
Heureusement, la plupart des personnes qui répondent aux mises à jour DDoS d’Innersloth jouent avec les développeurs pendant ce qui doit être une période incroyablement bouleversante et fâchée.
Les attaques DDoS continuent d’être un problème même pour les grandes entreprises et réseaux de jeux vidéo. Célèbre en décembre 2014Le PSN et le Xbox Live ont tous deux été anéantis par une attaque DDoS massive. Malheureusement, Ces types d’attaques sont difficiles à prévoir et à arrêter. Alors que de plus en plus de jeux vidéo sont adoptés sur Internet, les attaques DDoS et le piratage en ligne deviendront un problème plus important et plus ennuyeux pour les joueurs et les développeurs.
Mise à jour : 27/03/2022 : 13 h 51 HE : Innersloth . a dit Kotaku Par e-mail qui résout toujours les problèmes de serveur, mais qui n’a pas de mise à jour spécifique à partager par la suite.
Lorsqu’on lui a demandé pourquoi quelqu’un ou un groupe de personnes avait saboté le jeu, Ennersloth a répondu en plaisantant que les auteurs étaient « salés parce qu’ils avaient été expulsés ».